<br><br><div class="gmail_quote">2013/3/12 Gabriele Greco <span dir="ltr"><<a href="mailto:gabriele.greco@darts.it" target="_blank">gabriele.greco@darts.it</a>></span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br><br><div class="gmail_quote"><div class="im">On Tue, Mar 12, 2013 at 9:22 AM, Scott Percival <span dir="ltr"><<a href="mailto:moralrecordings@gmail.com" target="_blank">moralrecordings@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Personally I'd support such a library for adverts and tracking<br>
widgets; mostly for the easily-kneecapped single point of failure it'd<br>
introduce.<br>
<div><div><br></div></div></blockquote><div><br></div></div><div>I implemented both in my game Eat the Whistle, iAd / AdMob cycling for iOS, and AdMob only for android, if you are interested look at the implementation here:  </div>

</div><div><br></div>iOS:<div><a href="http://etw.svn.sourceforge.net/viewvc/etw/trunk/etw/Banner.m?revision=361&view=markup" target="_blank">http://etw.svn.sourceforge.net/viewvc/etw/trunk/etw/Banner.m?revision=361&view=markup</a></div>

<div><br></div><div>Android:</div><div><a href="http://etw.svn.sourceforge.net/viewvc/etw/trunk/android-project/src/org/ggsoft/etw/SDLActivity.java?revision=354&view=markup" target="_blank">http://etw.svn.sourceforge.net/viewvc/etw/trunk/android-project/src/org/ggsoft/etw/SDLActivity.java?revision=354&view=markup</a></div>

<div><br clear="all"><div>Obviously I use the native APIs in both cases, but I think this post may be useful since it's a little tricky to integrate them on SDL apps.</div><div><br></div><div>I think a SDL_ads library will not be that useful, also because on Android you have to work at java level...</div>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888">
<div><br></div>-- <br>Bye,</font></span></div><span class="HOEnZb"><font color="#888888"><div> Gabry</div><div><br></div><div><br></div>
</font></span><br>_______________________________________________<br>
SDL mailing list<br>
<a href="mailto:SDL@lists.libsdl.org">SDL@lists.libsdl.org</a><br>
<a href="http://lists.libsdl.org/listinfo.cgi/sdl-libsdl.org" target="_blank">http://lists.libsdl.org/listinfo.cgi/sdl-libsdl.org</a><br>
<br></blockquote></div><br><div>I normally don't post on mailing lists, so excuse any faux-pas from my side, but this topic got me interested.</div><div>Since I am using SDL for small personal projects, I have looked into using in-game adverts to cover costs too.</div>
<div>Suprisingly, I found no real example to use any kind of Ads in a normal C or C++ and SDL based program.</div><div>So if anyone is willing to create such a thing I'm sure SDL will see a boost in users, because the avaiability of </div>
<div>making some kind of money using a game or another kind of program with SDL will surely bring some interested people.</div><div>That are my 2 cents for this topic.</div><div><br></div><div>Goodbye</div><div><br></div>
<div>-Steveway</div><div><br></div>