Well, if you're using SDL for the purpose of making games, yes, it's good to assume that your audience is people who have some sort of hardware acceleration.<br>Most computers are capable of hardware acceleration in terms of operating system and software ability, but the next deciding factor is if all systems have hardware to do it.  Most built in cards have very minimum capability, and that's just for basic functionality.<br>
<br><div class="gmail_quote">On Mon, Jul 12, 2010 at 1:27 PM, Mason Wheeler <span dir="ltr"><<a href="mailto:masonwheeler@yahoo.com">masonwheeler@yahoo.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
>From: Alex Barry <<a href="mailto:alex.barry@gmail.com">alex.barry@gmail.com</a>><br>
<div class="im">>Subject: Re: [SDL] how to draw an image mirrored?<br>
><br>
</div><div class="im">>Mason, you seem to be ignoring one fact - that's all new devices.  The average<br>
>joe usually doesn't have the most up-to-date system, and may or may not have a<br>
>hardware accelerated system available to them.  I would say it's a safe bet that<br>
><br>
>if they don't have a computer that's hardware accelerated, they likely don't<br>
>have a hand-held device that is either.<br>
<br>
</div>I'm not ignoring that.  I'm taking it into account.  Like I said, all computers<br>
that<br>
were new since before the turn of the century have 3D acceleration.  Sure, not<br>
everyone has a brand new system, but how many people are still using systems<br>
from the 90s.  And how many of those who are actually expect to be able to play<br>
games created today on them?  If the answer's not "zero" it's close enough as to<br>
make no difference.<br>
<br>
Bottom line, in 2010 "the average joe" is running Windows XP, and has Direct3D<br>
and OpenGL both installed out of the box whether he knows it or not.<br>
<div><div></div><div class="h5"><br>
_______________________________________________<br>
SDL mailing list<br>
<a href="mailto:SDL@lists.libsdl.org">SDL@lists.libsdl.org</a><br>
<a href="http://lists.libsdl.org/listinfo.cgi/sdl-libsdl.org" target="_blank">http://lists.libsdl.org/listinfo.cgi/sdl-libsdl.org</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>